3ds Max는 보다 사실적인 렌더링에 특화된 프로그램입니다. 다양한 Modifier를 통해 여러 모델링에 접근할 수 있습니다. 사실적이고 정확한 디자인을 제시할 수 있도록 합니다.
인테리어와 건축에서 사용하는 modifier (편집명령) 을 숙달합니다. 폴리곤의 개념과 넙스를 구분하는 방법을 배우고, 폴리곤을 기본으로 편집하는 방법을 배우는 과정입니다. 섬세한 모델링을 통해 유기적인 디자인을 추구해볼 수 있습니다. 인테리어, 건축,CG에서 사용하는 질 높은 포트폴리오를 만들 수 있는 과정입니다.